O nama
Tihana Mufić, mag.praesc.educ.
- magistra ranog i predškolskog odgoja i obrazovanja
- vlasnica KinderLab igraonice i rođendaonice
- međunarodni STEM edukator
- facilitator Lego Serious Play metode
- prevoditelj hrvatskog znakovnog jezika
- specijalizantica na studiju Prava djece; Pravni fakultet u Zagrebu
- 10 godina iskustva rada s djecom svih dobnih skupina
- voditeljica ETNO programa
- kontinuirano ulaganje u znanje i edukacije kroz seminare i radionice
- članica OMEP Hrvatska – međunarodna organizacija koja se bavi aspektima odgoja i obrazovanja

Naša misija
Naša misija je pružiti djeci sigurno, poticajno i radosno okruženje u kojem će učiti kroz igru, razvijati svoje potencijale i osjećati se viđeno, poštovano i voljeno. Kroz pažljivo osmišljene edukativne aktivnosti podržavamo cjeloviti razvoj djeteta – intelektualni, emocionalni, socijalni i motorički – uz puno topline, smijeha i razumijevanja.

Naša vizija
Naša je vizija biti prepoznatljivo mjesto ranog učenja, gdje djeca stvaraju prve temelje znanja, samopouzdanja i međusobnog poštovanja. Želimo roditeljima biti partneri u odgoju, a djeci sigurna luka u kojoj se osjećaju slobodno istraživati, razvijati i sanjati – jer vjerujemo da svako dijete zaslužuje najbolji mogući početak.
ZAŠTO STEAM?
STEAM pristup pomaže djeci da razviju uravnotežene vještine – kombinaciju tehničkog znanja i kreativne mašte. Takav način učenja potiče znatiželju, suradnju i samopouzdanje – osobine budućih inovatora.
Što je STEM?
- S – Znanost
- T – Tehnologija
- E – Inženjerstvo
- M – Matematika
Što je STEAM?
- S – Znanost
- T – Tehnologija
- E – Inženjerstvo
- A – Umjetnost
- M – Matematika
S - SCIENCE
Djeca istražuju svijet oko sebe postavljanjem pitanja, promatranjem i izvođenjem pokusa. Uče kako funkcionira priroda, tijelo, vremenski uvjeti i još mnogo toga.
T - TECHNOLOGY
Kroz korištenje alata, uređaja i digitalnih rješenja, djeca razvijaju tehničke vještine i razumiju kako tehnologija utječe na svakodnevni život.
E - ENGINEERING
Planiranjem, izgradnjom i rješavanjem izazova, djeca razvijaju logično razmišljanje i uče kako ideje pretvoriti u konkretna rješenja.
A - ART
Kreativno izražavanje kroz crtanje, glazbu, glumu ili dizajn potiče maštu, emocionalnu inteligenciju i vizualno razmišljanje.
M - MATHEMATICS
Djeca kroz igru otkrivaju brojeve, oblike, uzorke i mjerenja, razvijajući sposobnosti rješavanja problema i razumijevanja odnosa u prostoru.
